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-XX:SurvivorRatio

SurvivorRatio 称为幸存者比例。幸存者就是每次垃圾回收后没有被回收的对象,他们被放到了 Survivor1 和 Survivor2,所以 Survivor1 和 Survivor2 就是幸存者。

-XX:SurvivorRatio=6 就代表每个 Survivor 和 Eden 的比率是 1:6,由于有两个 Survivor,所以 Survivor1、Survivor2 各占 1/8,Eden 占 2/8。 如果 Survivor 空间太小,回收的对象会直接溢出到老年代;如果 Survivor 空间太大,会有大量空闲空间。在每次 GC 之前,JVM 都会确定对象在保留之前可以复制的次数,成为保留阈值。选择这个阈值是为了使 survivor 空间保持半满。

使用选项 -XX:+PrintTenuringDistribution 可以显示新生代中对象的阈值和年龄,对于观察应用程序的生命周期分布很有用。